迅猛龙:(C+2000)坐骑/驮兽
载具本质:自然本质
载具类型:轻型载具
载具专业:骑乘
拜大众传媒所赐,这些迅速灵巧的冷血动物已经成为人们心中恐龙的代表形象之一,因此,主神也可以为轮回者们提供这些迅猛的生物作为坐骑,护卫,它们的实力比起同类强大的多,价格也昂贵的多。
迅猛龙拥有以下特性和基本能力
基本能力,体积:7
力量:6 耐力:6 敏捷:11
感知:11 智力:- 操控:6
决心:1 沉着:6 风度:1
洞察4-调查4
运动4-反射4
武技8爪8
隐秘8潜行8
生存4强韧4
防御:基础防御11+闪避防御3
生命:11
特性:
轻灵坐骑:迅猛龙的基础地面速度为30米,并获得80米黑暗视觉,迅猛龙的近战攻击以敏捷代替力量作为判定属性。防御得到+3DP闪避加值,在面对轻甲或无甲的对手时,其近战攻击得到+3技艺加值,
嗜血:飞溅的血液让掠食者更加兴奋,只要迅猛龙的近战攻击给一个敌人造成至少一点伤害,迅猛龙接下来对其的攻击和防御得到+2DP士气加值,持续到战斗结束,这个效果对没有血液的生物(比如植物)或者死物无效(比如机械和不死生物)
急袭:每场战斗的第一回合,被迅猛龙攻击的目标视为措手不及,这个效果仅对迅猛龙及其背上的骑手有效,措手不及等级为C级。
灵敏嗅觉:如同D级狼人同名能力
撕咬:以一个标准动作,迅猛龙可以对一个目标发动两次普通近战攻击,第一击为爪击,视为伤害2L的天生武器,第二击为啃咬,视为伤害4L,破甲2。两次攻击的伤害类型均为穿刺或挥砍,在判断对方因多次攻击而承受的基础防御减值时,这两次攻击被视为一次攻击。
冷血生物:在面对基于寒冷,低温的不良状态时,迅猛龙受到的不良状态点数+2,受到冻寒伤害时,最终伤害+3。
喂养迅猛龙:一匹迅猛龙每天需要吃掉一头羊羔或者等量的肉类,饮水6升,至少睡眠4小时,如果食水睡眠不足,迅猛龙忍耐的极限等于其耐力数值天,但每两天其力量,耐力,敏捷,感知会下降1点,但至少为1,这些惩罚只要正常喂养就可以回复,超过忍耐极限的迅猛龙会无差别攻击包括饲主在内一切它认为可以吃的东西.
此外,不要忘记清理排泄物